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Slime Rancher es un juego de simulación y aventura creado por Monomi Park.

Fue lanzado inicialmente como un juego early access, hasta agosto de 2017 cuando salió oficialmente en Windows, MacOS, Linux y Xbox One. Se tiene previsto su lanzamiento en PlayStation 4 para septiembre de 2018.

TramaEditar

"Slime Rancher es la historia de Beatrix LeBeau, una intrépida y joven ranchera que se prepara para una vida a mil años luz de la Tierra en la "Lejana, Lejana Pradera" donde prueba su suerte para ganarse la vida lidiando con slimes."

―Sinopsis oficial.

CaracterísticasEditar

El juego se desarrolla en un mundo abierto y en una perspectiva de primera persona. El objetivo es conseguir crear una gran granja de slimes. Para ello, se deben capturar slimes de todo tipo, los cuales están esparcidos por todo el mapa. Cada especie de slime requiere de condiciones específicas para mantenerlos en la granja, que van desde la alimentación hasta el ambiente.

Se pueden comprar mejoras para las jaulas de los slimes, como paredes más largas o un sistema de repartición de alimento automático. La forma de obtenerlas es a partir de "plorts", que sirven para cambiarlos por dinero. Los slimes generan estos plorts cuando son alimentados, y dependiendo del tipo se slime que sea, el plort tendrá más o menos valor.

CompraEditar